v0.1f & v0.2 - UI & Enemies AI Updates


v0.2 – Enemies AI Update

  • Mejoras en el sistema de Pathfinding
    • Los enemigos ahora se mueven correctamente por el escenario, evitando obstáculos y sin atravesar paredes.
  • Ajustes en los colliders de Big Mouth
  • Implementación de rangos de detección y caza para cada enemigo
  • Grandes mejoras en la IA de Big Mouth
    • Ahora patrulla y busca al jugador en una pequeña zona cuando lo pierde de vista.
  • Optimización del sistema de animaciones de muerte
    • Cada enemigo gestiona sus propias animaciones en lugar de depender del jugador.

v0.1f – UI Update

  • Mejoras visuales en la interfaz
    • Rediseño de los botones del menú de inicio y pausa.
    • Se añadieron efectos de animación a los botones para mejorar la experiencia visual.
  • Nuevo panel de opciones en el menú de inicio
  • Mejoras en la navegación de la UI
    • Corrección de errores en el sistema de navegación por el menú.
  • Actualización visual del cursor
    • Se ha implementado el puntero de luz durante el menú de pausa.
    • Corregido un error que hacía que el cursor no se mostrara correctamente en el menú de pausa.

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